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	<title>Daniele Cavion</title>
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	<description>Creative Heart + Flash Developer Mind !</description>
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		<title>Presepietto, crea il tuo presepe</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 20:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Creatività]]></category>
		<category><![CDATA[character design]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[interattivo]]></category>
		<category><![CDATA[presepe]]></category>
		<category><![CDATA[presepietto]]></category>

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		<description><![CDATA[Tra pochi giorni arriva l&#8217;Epifania e i re Magi del presepietto si avvicinano&#8230; come non sai cos&#8217;è il presepietto? Con il presepietto puoi creare il tuo presepe e inviarlo agli amici e alle persone care! Scopri come su www.presepietto.it]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-172" title="www.presepietto.it" src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2012/01/www.presepietto.it_.jpg" alt="" width="592" height="355" /></p>
<p>Tra pochi giorni arriva l&#8217;Epifania e i re Magi del presepietto si avvicinano&#8230;<br />
come non sai cos&#8217;è il presepietto?<br />
Con il <strong>presepietto</strong> puoi<strong> creare il tuo presepe e inviarlo agli amici</strong> e alle persone care!<br />
Scopri come su <a title="presepietto, crea il tuo presepe" href="http://www.presepietto.it" target="_blank">www.presepietto.it</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mappa interattiva di Unionlido in Flash e Actionscript 3 con Google Maps</title>
		<link>http://www.danielecavion.it/flash/mappa-interattiva-in-flash-e-actionscript-3-con-google-maps</link>
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		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 15:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[google maps]]></category>
		<category><![CDATA[interactive map]]></category>
		<category><![CDATA[mappa interattiva]]></category>

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		<description><![CDATA[La mappa interattiva di Unionlido consente di esplorare il campeggio e i suoi numerosi servizi in modo curioso e creativo.
La mappa è realizzata con tecnologia Flash/Flex e Actionscript 3 e usa le API di Google Maps.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i progetti più interessati realizzati quest&#8217;anno vi racconto della<strong> mappa interattiva di Unionlido</strong>.<br />
L&#8217;applicazione web consente di esplorare il campeggio e i suoi numerosi servizi in modo curioso e stimolante.<br />
La mappa interattiva ha una visuale  semi-tridimensionale e ha un impatto  veramente bello e piacevole.<br />
I menu contestuali alle aree e ai punti consentono una navigazione creativa anche per gli “esploratori” più smaliziati!</p>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_146" class="wp-caption alignnone" style="width: 710px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.unionlido.com/map/"><img class="size-full wp-image-146" title="unionlido-interactive-map" src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2010/12/unionlido-interactive-map.jpg" alt="Mappa interattiva in Flash" width="700" height="344" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p>Dal punto di vista tecnico la <strong>mappa è realizzata in Flash/Flex e Actionscript 3 e usa le API di Google Maps</strong>.<br />
La mappa in flash si interfaccia con Google Maps per recuperare le aree e i punti di interesse dai feed RSS creati appositamente.<br />
In questo modo, con alcuni accorgimenti, Google Maps diventa un piccolo CMS per la <a title="visita la mappa interattiva" href="http://www.unionlido.com/map" target="_blank">mappa interattiva di Unionlido</a>!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Progetto Stefanel 2010</title>
		<link>http://www.danielecavion.it/portfolio/progetto-stefanel-2010</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 13:16:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portfolio]]></category>
		<category><![CDATA[componenti]]></category>
		<category><![CDATA[progetto]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>

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		<description><![CDATA[Il progetto Stefanel 2010 è stata un'esperienza interessante. Il sito è sviluppato con .NET e integra parti realizzate in Flash e pure Actionscript 3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p>Stefanel 2010 è il progetto che abbiamo realizzato in Remedia in collaborazione con lo studio grafico inglese Higher and Higher.</p>
<p>E&#8217; stata per me un&#8217;esperienza interessante. Il sito è sviluppato con .NET e integra parti realizzate in Flash e pure Actionscript 3.<br />
Alcuni SWF si interfacciano al CMS aziendale con chiamate dinamiche a script lato server. Ad esempio la Homepage ha tre box aggiornabili e si possono diversificare in base alla lingua.<br />
Una parte che ha richiesto inventiva è stato l&#8217;aggiornamento tra SWF differenti. Gli Shared Object sono tornati molto utili per sincronizzare il Menu in base all&#8217;interazione con altri componenti come la Homepage o la Sitemap.</p>
<p>La parte più leggera su cui ho lavorato è la Spashpage in Flash&#8230; il perchè lo si capisce dallo screenshot, ma se vuoi vedere Daria in fullscreen <a title="Stefanel 2010" href="http://www.stefanel.com" target="_blank">naviga il sito</a>!</p>
<p><img class="size-full wp-image-128 alignnone" title="stefanel" src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2010/06/stefanel.jpg" alt="Screenshot Stefanel" width="500" height="253" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Look Look @ Adobe YOUGC Contest</title>
		<link>http://www.danielecavion.it/flash/look-look-at-adobe-yougc-contest</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 12:17:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>

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		<description><![CDATA[Look Look partecipa all&#8217; Adobe YOUGC Contest nelle categorie &#8220;Sito Web in Flash&#8221; e &#8220;Inspirational Mood&#8220;! Review del progetto Look Look. Vota Look Look all&#8217;Adobe YOUGC Contest!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-118" title="adobe-yougc-contest" src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2010/01/adobe-yougc-contest.jpg" alt="adobe-yougc-contest" width="331" height="72" /></p>
<p>Look Look partecipa all&#8217; Adobe YOUGC Contest nelle categorie &#8220;<strong>Sito Web in Flash</strong>&#8221; e &#8220;<strong>Inspirational Mood</strong>&#8220;!<br />
Review del progetto <a title="look look advergame" href="http://www.danielecavion.it/flash/look-look-advergame" target="_self">Look Look</a>.<br />
<a title="Look look all'Adobe YOUGC Contest" href="http://www.adobeyougc.com/Main.html#sez=Gallery;idProgetto=979" target="_blank">Vota Look Look all&#8217;Adobe YOUGC Contest!</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ActionScript 3.0 Performance Tester</title>
		<link>http://www.danielecavion.it/flash/actionscript-30-performance-tester</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
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		<category><![CDATA[buone abitudini]]></category>
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		<category><![CDATA[utilità]]></category>

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		<description><![CDATA[Il Performance tester è uno strumento online per aiutarci ad ottimizzare il codice Actionscript 3.0 in progetti Flash e Flex. As3 Performance Tester mostra visualmente le differenze in termini di prestazioni tra le possibili soluzioni che un Flash Developer può adottare. Si possono scegliere vari costruttori e, se si vuole, inserire parametri personalizzati. Un grafico [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il Performance tester è uno strumento online per aiutarci ad ottimizzare il codice Actionscript 3.0 in progetti Flash e Flex.<br />
<strong>As3 Performance Tester</strong> mostra visualmente le differenze in termini di prestazioni tra le possibili soluzioni che un Flash Developer può adottare.</p>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_110" class="wp-caption alignnone" style="width: 624px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2009/10/as3-performance-tester.jpg"><img class="size-full wp-image-110 " title="as3-performance-tester" src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2009/10/as3-performance-tester.jpg" alt="Screenshot dell'applicazione AS3 Performance Tester" width="614" height="259" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p>Si possono scegliere vari costruttori e, se si vuole, inserire parametri personalizzati.<br />
Un grafico animato ci mostra il confronto tra gli elementi scelti: avremo così un&#8217;idea dell&#8217;impatto che le nostre scelte avranno sull&#8217;applicazione e quindi sulle prestazioni del Flash Player.</p>
<p>Cari Flash Developer, Flash Designer e giovani Jedi, parafrasando Guerre Stellari posso dirvi:</p>
<blockquote><p><a title="as3 performance tester" href="http://businessintelligence.me/projects/performance_tester/performanceTester.html" target="_blank">Che il Performance Tester sia con voi.</a></p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>giocabilità e usabilità a confronto</title>
		<link>http://www.danielecavion.it/riflessione/giocabilita-e-usabilita-a-confronto</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Riflessione]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[progettazione]]></category>
		<category><![CDATA[usabilità]]></category>

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		<description><![CDATA[Si può paragonare la giocabilità con l&#8217;usabilità? Il gameplay (la giocabilità) è una valutazione dei videogiochi, mentre l&#8217;usabilità è un indice di valutazione dei siti web (web usability). Fino a poco tempo fa i videogiochi e il web viaggiavano su binari separati. Il cambiamento degli ultimi anni ha portato ad ibridi tra i quali i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si può paragonare la giocabilità con l&#8217;usabilità?<br />
Il gameplay (la giocabilità) è una valutazione dei videogiochi, mentre l&#8217;usabilità è un indice di valutazione dei siti web (web usability).</p>
<p>Fino a poco tempo fa i videogiochi e il web viaggiavano su binari separati. Il cambiamento degli ultimi anni ha portato ad ibridi tra i quali i browser games, giochi con testo e immagini, e i più recenti advergames, giochi pubblicitari e d&#8217;intrattenimento che mirano a sponsorizzare un prodotto o un servizio particolare.</p>
<p>In questo contesto il confronto tra giocabilità e usabilità nel web diventa molto interessante.<br />
Questi due indici non sono così distanti tra loro: <strong>la giocabilità comprende l&#8217;usabilità</strong> ma non viceversa.</p>
<p>Un sito tradizionale viene usato principalmente per la lettura di testi  e l&#8217;audiovisione di materiale multimediale.<br />
E&#8217; impensabile valutare la giocabilità di un sito. Ma l&#8217;usabilità viene percepita, anche inconsciamente, mentre lo si esplora.<br />
Prendiamo come esempio questo blog:</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Il blog è usabile?</em><br />
Qui dovrebbero essere i lettori a rispondere, io spero di si! <img src='http://www.danielecavion.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Le pagine fanno un primo raggruppamento mentre i tag e le categorie facilitano la ricerca per argomenti. Ma questa è parte dell&#8217; usabilità.</p>
<p>Prendiamo come esempio di giocabilità <a title="look look advergame" href="http://www.danielecavion.it/flash/look-look-advergame" target="_blank">Look Look</a>, un advergame che ha l&#8217;obiettivo di sponsorizzare i vestiti di una  casa di moda. Nel gioco esplori gli ambienti e vesti il tuo avatar per condividere poi il look con la community.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>L&#8217;advergame è giocabile?</em><br />
Si, anche se le istruzioni iniziali hanno un certo peso. Il gioco è del genere &#8220;punta e clicca&#8221;.<br />
Sembra semplice ma a volte ci si disorienta nel passare da un ambiente all&#8217;altro. Se ci fossero le etichette sarebbe più semplice.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>L&#8217;advergame è usabile?</em><br />
Abbastanza, forse ci voleva qualche etichetta in più per chiarire le icone.<br />
Inoltre alcuni passaggi nel gioco non sono ovvi (ma qui si entra in un altro argomento, ovvero le richieste del cliente).</p>
<p>Le domande su giocabilità e usabilità, che qui ho separato, sono strettamente collegate nell&#8217;esperienza di gioco.<br />
Provando a rispondere in modo approfondito ad entrambe si scopre che molte risposte si ripetono.</p>
<p>In conclusione, <strong>la giocabilità è qualcosa in più dell&#8217;usabilità, ma è strettamente legata ad essa</strong>.<br />
Se ne deve tener conto nelle esperienze interattive che creaiamo per il web come se creassimo un gioco.<br />
Perciò rinfreschiamo le nostre esperienze ludiche con un grande classico, un flash game o, perchè no, un advergame.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Look Look AdverGame</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 15:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Creatività]]></category>
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		<description><![CDATA[Finalmente è online Look Look! Look Look è un advergame &#8211; un gioco pubblicitario online &#8211; per lanciare la nuova linea di moda di Silvian Heach. Insieme al team di Red Noodles abbiamo creato un piccolo mondo fantastico: navigando nei bizzarri ambienti del gioco si scelgono i vestiti per il proprio avatar. Una volta completo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente è online Look Look!<br />
<strong>Look Look è un advergame &#8211; un gioco pubblicitario online</strong> &#8211; per lanciare la nuova linea di moda di Silvian Heach.<br />
Insieme al team di Red Noodles abbiamo creato un piccolo mondo fantastico:<br />
navigando nei bizzarri ambienti del gioco si scelgono i vestiti per il proprio avatar.<br />
Una volta completo si può inviare il proprio look alla community per essere votato da tutti i membri!<br />
E tu che fai? <a title="look look advergame" href="http://www.silvianheachkids.it/community/looklook/" target="_blank">Gioca e crea il tuo Look</a>!</p>
<div id="attachment_64" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><img class="size-full wp-image-64" title="look-look-screen" src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2009/05/look-look-screen.jpg" alt="Screenshot del gioco/advergame Look Look" width="640" height="432" /><p class="wp-caption-text">Screenshot del gioco/advergame Look Look</p></div>
]]></content:encoded>
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		<title>L&#8217;invasione dei Paper Toys</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 14:23:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Creatività]]></category>
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		<category><![CDATA[semplicità]]></category>

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		<description><![CDATA[Una bella foto in stile &#8220;spaghetti western&#8221; dei papertoys che ho scaricato e costruito. Ce ne sono tanti, tantissimi e tutti gratuti! Cosa sono questi Papertoys? I papertoys sono delle sculture tridimensionali di carta. Si stampano, si tagliano, si montano, e il gioco è fatto! Alcuni sono semplici, altri richiedono pazienza e tempo come il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.danielecavion.it/wp-content/uploads/2009/03/papertoys.jpg" alt="papertoys" width="700" height="351" /></p>
<p>Una bella foto in stile &#8220;spaghetti western&#8221; dei papertoys che ho scaricato e costruito.<br />
Ce ne sono tanti, tantissimi e tutti gratuti!<strong></strong></p>
<p><strong>Cosa sono questi Papertoys?</strong></p>
<p>I papertoys sono delle sculture tridimensionali di carta. Si stampano, si tagliano, si montano, e il gioco è fatto!<br />
Alcuni sono semplici, altri richiedono pazienza e tempo come il ninja nella foto (La spada si sfila dalla mano e si infila nel fodero a tracolla).</p>
<p>Un buon punto di partenza è il blog di <a title="papercraft italia, il blog tutto italiano sui papertoys" href="http://papercraftitalia.blogspot.com/" target="_blank">PaperCraft Italia</a>.<br />
Perciò munitevi di colla e forbici e andate alla caccia di Papertoys!</p>
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		<title>Detective Game: il gioco investigativo!</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 12:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
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		<category><![CDATA[svago]]></category>

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		<description><![CDATA[Il Detective Game è un gioco investigativo che ti catapulta sulla scena di un crimine. Vesti i panni di un giovane detective, interroga i personaggi, esamina gli oggetti e risolvi il caso! Il Detective Game nasce dall&#8217;esperienza di lavoro che ho maturato in Unit 9 a Firenze e che ho presentato durante la tesi di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p id="line1"><span class="attribute-value">Il Detective Game è un gioco investigativo che ti catapulta sulla scena di un crimine.<br />
Vesti i panni di un giovane detective, interroga i personaggi, esamina gli oggetti e risolvi il caso!</span></p>
<p><a title="detective game, un gioco investigativo." href="http://www.danielecavion.it/giochi/detective-game/" target="_blank"><img src="http://www.danielecavion.it/giochi/detective-game/det-game-scr-min.jpg" alt="screenshot schermata iniziale del detective game." width="500" height="409" /></a></p>
<p>Il Detective Game nasce dall&#8217;esperienza di lavoro che ho maturato in Unit 9 a Firenze e che ho presentato durante la tesi di fine corso della X edizione del Master in Multimedia Content Design di Firenze.</p>
<p>Il gioco è in versione beta, e potrebbe essere instabile&#8230; perciò non stancare troppo il Detective <img src='http://www.danielecavion.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Combinare Flash CS3/Flash CS4 e Flex Builder 3</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 11:14:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniele Cavion</dc:creator>
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		<category><![CDATA[combinare flash e flex]]></category>
		<category><![CDATA[flash + flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante l&#8217;esperienza di lavoro in Unit 9 Firenze -nel periodo di frequenza del Master in Multimedia Content Design &#8211; ho approfondito le mie conoscenze nello sviluppo di applicazioni interattive online. Ho combinato Flash e Flex per trarre il massimo dai due programmi: Flash per l&#8217;impostazione grafica e le animazioni, Flex come ambiente di sviluppo per [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durante l&#8217;esperienza di lavoro in Unit 9 Firenze -nel periodo di frequenza del Master in Multimedia Content Design &#8211; ho approfondito le mie conoscenze nello sviluppo di applicazioni interattive online.<br />
Ho combinato Flash e Flex per trarre il massimo dai due programmi: Flash per l&#8217;impostazione grafica e le animazioni, Flex come ambiente di sviluppo per applicazioni in &#8220;pure ActionScript 3&#8243;.<br />
Per chi fosse interessato ad approfondire l&#8217;argomento posto il link ad un mio tutorial scritto ad hoc e pubblicato sul sito di Luca Bonacorsi.</p>
<p><a title="tutorial " href="http://www.lucabonacorsi.org/index.php?option=com_content&amp;view=category&amp;layout=blog&amp;id=25&amp;Itemid=27&amp;lang=it" target="_blank">Tutorial per imparare ad usare insieme Flash CS3-Flash CS4 e Flex Builder 3</a><br />
<a title="download del material per il tutorial " href="http://www.lucabonacorsi.org/index.php?option=com_docman&amp;task=cat_view&amp;gid=34&amp;Itemid=15&amp;lang=it" target="_blank">Download del materiale per il tutorial</a>.</p>
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