Sono Daniele Cavion,
mi occupo di strumenti digitali e comunicazione web.
Ho lavorato in progetti digitali per Franke, Came, Fontanot, Stefanel. Qui di seguito puoi vedere alcuni progetti realizzati.

Esempi di progetti realizzati



Nel primo progetto, un configuratore di scale, ho realizzato una app per web e mobile, in cui il cliente vede la sua futura scala in 3D, mentre la personalizza.
Il punto di forza del progetto è che la persona inserisce le misure dei propri spazi, le personalizzazioni che desidera, e vede il suo prodotto prima ancora di acquistarlo. Così ha la certezza di fare la scelta giusta.
L’interfaccia è stata studiata per consentire il giusto mix tra configurazione e navigazione del modello tridimensionale.


In questo progetto di un noto campeggio, c’è stata la necessità di mostrare agli ospiti la posizione della piazzola assegnata e i servizi adiacenti. Infatti quando un cliente prenota ha molto spesso la curiosità di capire dove sarà posizionato… La mappa interattiva facilita l’anteprima della propria zona, e anticipa i servizi e le attività di intrattenimento.
Il punto interessante è che la mappa interattiva, costruita sulle Google Maps, dà un senso di realtà che fa già pre-gustare al cliente la vacanza e gli dà nuove idee sulle esperienze da fare nel campeggio.


In un progetto sperimentale la sfida è stata stimolante: progettare applicazione di intrattenimento per persone ipovedenti e non vedenti. Come poter coinvolgere una persona che non ci vede? Lavorando con gli altri sensi come il tatto e l'udito. In questo caso il telecomando di un videogioco famoso (il Nintendo Wii) è diventato lo strumento perfetto. Basta muovere il telecomando nello spazio circostante per interagire con il mondo virtuale.
In questa modalità l’utente, guidato principalmente dai suoni, non occorre che veda uno schermo, un mouse, una tastiera, bensì gli basta spostare il telecomando per interagire. Questo tipo di interfaccia guidata dai suoni e dalle azioni fisiche rientra nelle interfacce naturali.


Un progetto di intrattenimento, fatto di bit (e con il cuore). In questo progetto ho sperimentato la creazione di un brand da zero, partendo dal desiderio che hanno le persone di condividere gli auguri di Natale con amici e conoscenti.
Il progetto, nato nel 2010, strappa ancora un sorriso con le sue forme stilizzate. Lo conservo per affezione, simpatia e per chi desidera condividere un momento di felicità.


I progetti digitali, semplici da usare, che aiutano realmente le persone, aumentano in modo naturale le interazioni dei clienti e l’affezione al brand.

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